所以设置完经验值后,就轮到奖励了。
李俞初步的设想是把神国等同于一
双休教内
通的货币,玩家,不对,是双休教内的人员可以利用神国
换取各
资。
之所以要发神国而不是直接用布拉提斯大陆的通用货币,是因为自己发币有很多好
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双休教内
通的货币,玩家,不对,是双休教内的人员可以利用神国
换取各
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